大掌门血战属性加什么能提高暴击伤害

来源:汇宁网
小编:厂商投稿
发布时间:2024-05-21 17:30:06

想让咱们的弟子在血战中打出爆炸伤害,暴击属性绝对是核心选择。优先把攻击属性加成点满,这是提升暴击伤害的基础,因为暴击伤害的计算是基于攻击力的,攻击越高,暴击时的伤害加成就越恐怖。如果攻击属性没得选,那就看队伍里弟子的特点,普遍血多的选血量加成,防高的选防御加成,但记住攻击永远是第一优先级。

装备搭配对暴击伤害的影响特别大,武器和饰品最好选带暴击率或暴击伤害加成的,比如高攻击武器能直接拉高输出上限,而暴击率饰品能让暴击触发更频繁。衣服可以选带暴击伤害属性的,这样每次暴击都能打出更高伤害。精炼和强化装备时,优先堆攻击和暴击相关属性,别只顾着防御和血量,毕竟咱们的目标是秒人而不是耗时间。

武功和技能的选择也很关键,给弟子装上容易触发且伤害高的武功,比如群攻类技能,暴击时能对多个目标造成成吨伤害。有些武功本身自带暴击率提升效果,装上它们能让输出更稳定。强化武功时别一股脑堆五本,高级武功一本一本强更划算,失败还有几率加成,慢慢来反而更高效。

最后是阵容和培养方向,血战建议培养四个主力弟子,平衡发展比只养一两个更实用,毕竟八人战中输出点越多越好。培养时专注攻击和防御属性,血量和内力靠装备补,这样能最大化暴击收益。如果资源有限,先集中培养攻击高的弟子,让他们成为团队里的暴击核心,这样打血战时会更轻松。

只要按这个思路调整,咱们的弟子在血战里的表现一定会更亮眼!

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