少年三国志零的16个将怎么编阵
16将编阵的核心在于兵种搭配、站位限制及羁绊激活。游戏共有六大兵种(盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士),每种兵种有固定站位规则:盾兵和步兵仅能布置于前两排,弓手和谋士限于后两排,轻骑与重骑可自由布局16格内。布阵时需优先考虑兵种克制关系,例如轻骑克制弓手和谋士,需利用其绕后特性突袭敌方后排;盾兵则需顶在前排吸收伤害。主将的统兵等级决定小兵强度,特殊兵种如西凉铁骑需通过统兵界面解锁。
游戏摒弃了传统国家队模式,允许混搭多阵营武将激活不同羁绊,例如魏国五子良将羁绊可提升全体士兵数量,搭配袁绍技能可进一步强化生存与输出。军师选择直接影响流派强度,周瑜适合弓兵流,张宝强化召唤流,荀彧则提供治疗支援。建议根据已有武将灵活组合,例如将张角、张梁等群雄武将与董卓搭配,利用众星捧月羁绊提升生命值,再辅以步练师削弱敌方男性主将防御。
PVE副本如赤壁之战需准备两组阵容(每组8人),推荐一队采用四盾四弓搭配周瑜,另一队选用蜀国武将配合水镜先生或貂蝉。演武场关卡如奇兵篇则需利用轻骑绕后与计谋配合,例如马超冲锋时用撒豆成兵召唤黄巾兵牵制敌人。北伐等高难度副本需依赖一兵流等特殊战术,通过军师郭嘉的雄兵百万技能实现以弱胜强。
资源分配与养成优先级直接影响编阵上限。平民玩家应优先培养易获取的13资质武将(如张梁、周仓),通过剧本市场等途径稳定升星;VIP5以下玩家需集中资源发展单一流派,如吴弓或黄巾流。红宝物与红武魂是战力分水岭,前者可通过活动兑换碎片获取,后者需依赖随机抽取,建议优先强化盾兵生命或弓手攻击类武魂。每日需完成联盟科技捐献、剧本扫荡及珍兽挑战,以稳定提升士兵科技与主将实力。
最后需注意,16将编阵并非固定模板,需根据敌方阵容实时调整。例如面对黄巾流时,可增加AOE伤害武将克制召唤物;对抗骑兵突进时,需加强前排盾兵与步兵的拦截能力。游戏内太学系统(32级解锁)可通过重置星盘灵活切换属性加成,适应不同战局需求。




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